В турнире принимают участие 16 команд, которые разбиваются на 4 группы по 4 команды, из каждой группы выходит по 2 команды, затем играются матчи плей-офф. Групповой турнир играется в один круг. Итого в турнире 7 туров (3 игры в группе – 3 тура, четвертьфинал, полуфинал, финал и матч за 3-е место). Все матчи играются по схеме B изменения физической готовности. За каждый тур КТ у арендованных игроков уменьшается срок аренды
Жеребьевка групп проводится на сервере (а не организатором!). Команды делятся на 4 корзины по силе 'v'. В каждую группу попадает одна команда из корзины. Жеребьевка четвертьфиналов: A1-B2, C1-D2, B1-C2, D1-A2. Далее играют победители двух соседних пар.
Чтобы сделать турнир интереснее и оригинальнее, командам, бьющимся за кубок Великого Графа Дракулы будет дано 1 настрой СУПЕР и 1 настрой ОТДЫХ.
Что бы внести в турнир еще больше непредсказуемости в турнире запрещено играть Нормальным стилем
Чтобы уровнять шансы всех участников вводится ограничение по силе: РС<=400 в каждом матче. Т.е. максимальная сила стартового состава с учетом физы не должна превышать 350 баллов. Это ограничение распространяется на планируемые замены (т.е. нельзя намеренно выпускать на замену игрока, выход которого нарушает ограничение) и не распространяется на незапланированные замены (т.е. можно ставить в запас более сильных игроков, которые выйдут на поле в случае травм).
Призовые:
9 000 000
Число заявок:
16
Взнос:
350 000
Число участников:
16
Распределение призовых по местам:
Победитель
2-е место
3-е место
4-е место
5-8 места
9-12 места
13-16 места
4 000 000
2 500 000
1 500 000
500 000
100 000
-
-
Дополнительные призовые
Наибольшее число угаданных коллизий
100 000
Стартовый состав:
Суперы
Отдыхи
Максимальная сила состава
Разница между силой состава и S11 соперника
с учётом уст. и формы
без учёта уст. и формы
1
1
400
-
-
Максимальная сила состава и разница между силой состава и S11 соперника определяются автоматически генератором и на этапе отправки состава на матч. Если генератор допустил состав к матчу - значит нарушения нет.
Правила замен:
Разрешить тренерские замены с минуты
Запретить ставить в запас игроков сильнее средней силы состава
Запретить тренерские замены, усиливающие состав
всегда
нет
да
Тренерская замена, усиливающая состав - это любая запланированная заранее замена, в которой на поле выходит игрок с большей силой, чем игрок, который был до него. В том числе нельзя сначала выпустить слабого, а потом сильного. Замены по травме, "игрок попросил замену", действие "заменить полевого с карточкой" - не являются тренерскими. Это правило проверяется автоматически во время генерации матча, сила учитывается с учетом спецвозможностей: если генератор позволил провести замену, значит она соответствует правилам.