
Изменение силы игроков по итогам матчаверсия 16.0 (от 18.08.2023) СОДЕРЖАНИЕ
1. Общие сведения 2. Сколько игроков каждой команды изменят свою силу после матча?
4. Завершение карьеры игрока при недостатке у него силы 1. ОБЩИЕ СВЕДЕНИЯ. Сила игрока может увеличиться или уменьшиться на один балл после матча, в котором он выходил на поле. Сила игроков, сыгравших менее 15 минут в матче, не изменяется, если только игрок не признан лучшим игроком матча. Изменение силы зависит от:
2. СКОЛЬКО ИГРОКОВ КАЖДОЙ КОМАНДЫ ИЗМЕНЯТ СВОЮ СИЛУ ПОСЛЕ МАТЧА? 2. 1. В товарищеских матчах. Товарищеские матчи являются проверочными, позволяя тренеру проверить новые тактические схемы и комбинации, поэтому изменение силы игроков после них минимальные: Сила игроков меняется только в соревновательных товарищеских матчах. Такими матчами считаются те поединки, в которых разница в силе составов не превышает 10%. В соревновательных товарищеских играх лучший игрок матча получает +1 балл к своей силе, если его команда не играла автосоставом. 2. 2. В остальных турнирах. Во всех остальных матчах, кроме товарищеских:
Для определения итогового количества баллов силы, которые потеряет или приобретёт команда после матча, нужно посчитать сумму всех модификаторов, перечисленных ниже на этой странице в пп. 2.2.2 - 2.2.9. Если полученная сумма положительная, то сила одного или нескольких игроков команды увеличится:
Если полученная сумма отрицательная, значит сила одного или нескольких игроков команды уменьшится:
2. 2. 1. Лучший игрок матча всегда получает +1 балл силы. 2. 2. 2. За соотношение рейтингов сил команд. Если команды, играющие матч между собой, отличаются по рейтингу силы, то:
Отношение рейтинга силы команды к сумме рейтингов сил игравших команд влияет на изменение силы во всех матчах, кроме товарищеских, следующим образом:
Победа, ничья и поражение определяются по результату сыгранного матча без учёта предыдущих встреч и без учёта послематчевых пенальти, если они были. 2. 2. 3. За соотношение общих стоимостей команд. Если команды, играющие матч между собой, значительно отличаются по общей стоимости, то:
Победа, ничья и поражение определяются по результату сыгранного матча без учёта предыдущих встреч и без учёта послематчевых пенальти, если они были. 2. 2. 4. Влияние крупного счета. Крупный счет даже в матчах со слабой командой является стимулом для роста силы игроков. Корректировка базового командного изменения силы во всех матчах, кроме товарищеских, приведена в таблице:
2. 2. 5. Если играть супернастроем или отдыхом.
2. 2. 6. Поправка на разные типы соревнований. В международных турнирах изменение силы команды лучше обычного. Корректировки роста силы приведены в таблице:
2. 2. 7. За расстановку игроков по позициям (для автосоставов и товарищеских матчей не действует). Если заставить футболистов играть на непривычных для них позициях, то по итогам игры футболисты отправленного на матч состава могут потерять силу. Для определения оптимальности выбранных для игроков позиций считается соотношение силы игроков на позициях, выбранных тренером, к силе этих же игроков на их профильных позициях, округлённое до целого числа по правилам математики:
2. 2. 8. За оптимальность силы игравшего состава. Оптимальность состава - это соотношение рейтинга силы отправленного состава к рейтингу силы команды, округлённое до целого числа по правилам математики. Чем сильнее отправленный состав, тем больше баллов силы команда может получить во всех матчах, кроме товарищеских и матчей коммерческих турниров с ограничениями силы. Если отправить на матч слишком слабый для этой команды состав, то по итогам матча игроки этого состава могут потерять силу.
Учитываются все игроки, выходившие на поле в этом матче. Учитываются минуты, проведенные на поле каждым игроком. Удаление или травма без замены снижают итоговую оптимальность состава. 2. 2. 9. Влияние скрытых параметров игроков. На изменение силы игроков команды по итогам всех матчей, кроме товарищеских, влияют перспективность роста и перспективность падения силы игроков (вне зависимости от того, изучены или не изучены эти показатели). 2. 2. 9. 1. Перспективность роста силы. Если по итогам пп. 2.2.2 - 2.2.8 команда должна получить баллы силы, то считается среднее арифметическое показателей перспективности роста силы всех игроков команды с учетом времени, проведенного ими на поле (без округления). После чего производится следующая корректировка набранных командой баллов:
2. 2. 9. 2. Перспективность падения силы. Если по итогам пп. 2.2.2 - 2.2.8 команда должна потерять баллы силы, то считается среднее арифметическое показателей перспективности падения силы всех игроков команды с учетом времени, проведенного ими на поле (без округления). После чего производится следующая корректировка потерянных командой баллов:
3. КТО ИЗ ИГРОКОВ КАЖДОЙ КОМАНДЫ ИЗМЕНИТ СВОЮ СИЛУ ПОСЛЕ МАТЧА? В п. 2 стало известно, сколько игроков команды должны набрать или потерять силу после матча. Теперь определим, кто из игроков получит или потеряет эти баллы силы. Для этого используются следующие правила:
4. ЗАВЕРШЕНИЕ КАРЬЕРЫ ИГРОКА ПРИ НЕДОСТАТКЕ У НЕГО СИЛЫ. Если у нереального игрока сила по любым причинам становится меньше возраста, то он сразу же принимает решение о завершении карьеры. Никаких бонусов или компенсаций такой игрок своей команде не оставляет. В чате 45 менеджеров •Ridik Che Guevara: Я не смотрю это, не интересно. А можно будет по вайфаю игру на экран вывести? ![]() •Che Guevara Ridik: нухорошо, к инету подключишь и можно ютуб смотреть •Португалец если мент, мент, мент спросит документ убегай скорей, убегай быстрей!!!!!!! не оттягивай момент, у него сегодня денег нет убегай скорей, убегай быстрей!!!!!!!! •Phoenix 6aL6eC: в профиле видно, что он играл командами, которые выдавала автоматика на старте и после возвращения в игру •Phoenix Руслан18: когда открываешь ростер свободной команды, внизу страницы будет кнопка "я хочу управлять этой командой" •6aL6eC Руслан18: ты шутишь? ты играешь 5 лет и не знаешь как подать заявку на свободную команду? ![]() •Ridik Che Guevara: Телевизор купил. Теперь буду 20 лет изучать пульт и меню ![]() •Руслан18 Спасибо и как это сделать? •Ridik Che Guevara: Не! •Phoenix Руслан18: на европейскую команду можно будет подать заявку только в обмен на свою, команду с других континентов можно взять второй •6aL6eC Руслан18: подать заявку на свободную наверное ![]() •Руслан18 Как можно взять вторую команду? •VSOL Che Guevara: какая то директриса и замужем судя по гуглу ![]() •Sevastopol4empion Che Guevara: бывают матчи не простые, где нужно голову поломать. Вот я и любитель отложить их на последний момент. Времени уже на что-то умное не остаётся, но все равно это лучше чем автосос •Sevastopol4empion Неревар: по моей логике меня все устраивает, а что там у других не сильно интересует. •Ridik 6aL6eC: уже голосовали, большинство за 22.00 •Ух-ты Max Bream: нет •Неревар Sevastopol4empion: а если кто-то в 22-05 вспоминает о неотправленном составе? тогда по твоей логике нужно ещё дальше генерацию переносить? •Che Guevara Sevastopol4empion: ну значит так тебе игра нужна, да и за 5 только скопировать •Sevastopol4empion Так что это очень хорошо •Sevastopol4empion Меня стабильно несколько раз в месяц спасает то, что генерация начинается не в 22:00, а на 5 минут позже. Не знаю как это работает, но вечно вспоминаю что состав не отправил без пяти-без семи минут 10 •Max Bream Есть ли какой-нибудь бонус, если в команду собрать всех игроков одной национальности? •Ух-ты 6aL6eC: в колумбии щас скину •6aL6eC Ух-ты: привет •6aL6eC Ух-ты: это в какой стране такое название было? ![]() •Ух-ты serzhi: Атлетико Хуила к сожалению переименовали ![]() •Ух-ты приветики •6aL6eC Che Guevara: а если серьезно. То пусть эта генерация когда угодно будет. Хоть ночью. Если по техническим причинам или еще из за чего не получается ровно в 22:00 начать. Да нет вопросов. В расписании поменяйте время. И всё. Но нет. Зато кто не успел отправить состав успевают. А это значит - меньше автосоставов бетонный аргумент•Che Guevara 6aL6eC: может акар по совку тоскует, придёшь в магаз и ждёшь в очереди, также и тут тока без очереди, но ждешь •Che Guevara 6aL6eC: ага, тоже не пойму •6aL6eC чтоб вдруг кто не успел отправить смог это сделать ![]() •6aL6eC Che Guevara: так о чем и речь. Ему пишут почему в расписании не написать точное время генерации матчей. Он про то что автосоставов будет меньше из-за этого задержки в 5 минут. В принципе можно и тогда и на полтора часа задержать или до утра ![]() •Che Guevara 6aL6eC: тогда утром можно генерацию проводить по такой логике •6aL6eC Ridik: а если матчи будут начинаться в 23:30 автосоставов будет еще меньше ![]() •serzhi прикольное название команды это когда тебя спрашивают, кто у тебя сегодня в соперниках? https://vsol.su/roster.php?num=6074 •Andrado Akar: ааа понял спасибо я думал что у сильных команд демотивация а если слабая выйгрывает то 3ная мотивация чтото вроде этого преимущества ![]() •Akar Andrado: у вашей команды все основные показатели совпадают с командой, идущей ниже: 10 очков, 4-2 разница мячей, но между вами есть личная встреча, которую ваша команда выиграла 2:0, вот в этом и есть ваше преимущество для занятия 4-го места, а не 5-го на сегодняшний день •Andrado и как узнать насколько большое это преимущество •Andrado утро доброе! смотрю в таблицу чемпионата и около моего клуба стоит+ наводиш курсор там написанно" преимущество по дополнительным параметрам" это что значит? ![]() •Ridik 6aL6eC: так меньше автосоставов. Некоторым каких-то секунд не хватает отправить. •Barabulik ![]() •6aL6eC Ridik: да я не против. Но не логичней было бы в расписании тогда поставить начало матчей в 22:05 если они всегда начинаются на 5 минут позже? ![]() •Ridik strannik81: В магазин заходишь и выбираешь •strannik81 Как потратить бонусы? •Ridik Akar: Привет! Тут? •Fonitio Alexoles: кто нужен? Профиль
Закрыть
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

